Etiquetados con: movimientos

MRU-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformes.
  6975   Cinemática
MRUA-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  5764   Cinemática
Velocidad media y velocidad instantánea Observa la diferencia entre los conceptos de velocidad media y velocidad instantánea.
  51932   Cinemática
Movimiento rectilíneo uniforme Estudia el movimiento rectilíneo uniforme con este laboratorio virtual.
  93980   Cinemática
Sistema de referencia Elige el sistema de referencia más cómodo para estudiar el movimiento del punto P.
  49477   Cinemática
Gráfica v-t Construye la gráfica v-t del movimiento mientras conduces la moto.
  93272   Cinemática
Trayectoria La trayectoria de un punto que se mueve tiene una forma que depende del observador.
  50620   Cinemática
Laboratorio virtual de cinemática Laboratorio virtual para estudiar los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleració...
  156835   Cinemática
Gráficas de la caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
  337591   Cinemática
Gráficas del lanzamiento horizontal Observa las gráficas posición-tiempo y velocidad-tiempo en un lanzamiento horizontal.
  263123   Cinemática
Alcance y altura máxima Realiza lanzamientos oblicuos y observa el alcance horizontal y la altura máxima del proyectil.
  227028   Cinemática
Sistemas de referencia Un cuerpo puede estar en reposo o en movimiento según el sistema de referencia que consideremos.
  149695   Cinemática
Vector velocidad Mueve el punto con los botones para observar que el vector velocidad instantánea es tangente a la tr...
  46510   Cinemática
Caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
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Principio de Independencia La bola azul se deja caer y la roja se lanza con velocidad horizontal. Observa la equivalencia de lo...
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Movimiento en una dirección Estudia los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleración constante (MRUA).
  51482   Cinemática
Lanzamiento oblicuo Si no tenemos en cuenta la influencia del aire, en el lanzamiento oblicuo el movimiento horizontal e...
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Periodo y frecuencia en el MCU En el movimiento circular uniforme, el periodo y la frecuencia son magnitudes relacionadas con la ve...
  210037   Cinemática
Distancia y desplazamiento ¿Cuál es la diferencia entre distancia y desplazamiento? Mueve el punto gris por el escenario traza...
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Movimiento circular uniforme En el MCU se recorren ángulos iguales en intervalos de tiempo iguales.
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Movimientos circulares En el MCU se recorren ángulos iguales en intervalos de tiempo iguales.
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Movimiento browniano Ajusta la velocidad de la animación con el deslizador.
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Aceleración normal La aceleración normal mide el cambio en la dirección de la velocidad.
  70709   Cinemática
Tiro parabólico El tiro parabólico es la composición de un movimiento acelerado y otro uniforme.
  752272   Cinemática
Gráficas del movimiento Forma de las gráficas de los movimientos rectilíneos uniformes y uniformemente acelerados. Pulsa pa...
  195315   Cinemática
Movimiento armónico simple El movimiento armónico simple interpretado como la proyección de un movimiento circular uniforme.
  103389   Cinemática
Tiro horizontal El tiro horizontal como composición de un movimiento uniforme y uno acelerado.
  314854   Cinemática
Cruzar el río Ejemplo de composición de dos movimientos rectilíneos uniformes.
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MRUA-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  171093   Cinemática
MRUA-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformemente acelerados.
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MRU-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformes.
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MRU-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformes.
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