Etiquetados con: movimientos

MRU-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformes.
  64689   Cinemática
MRUA-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  47315   Cinemática
Velocidad media y velocidad instantánea Mueve los puntos t1 y t2 para seleccionar un intervalo de tiempo y obs...
  85889   Cinemática
Movimiento rectilíneo uniforme Estudia el movimiento rectilíneo uniforme con este laboratorio virtual.
  6794   Cinemática
Sistema de referencia Elige el sistema de referencia más cómodo para estudiar el movimiento del punto P.
  73496   Cinemática
Gráfica v-t Construye la gráfica v-t del movimiento mientras conduces la moto.
  135086   Cinemática
Trayectoria La trayectoria de un punto que se mueve tiene una forma que depende del observador.
  69647   Cinemática
Laboratorio virtual de cinemática Laboratorio virtual para estudiar los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleració...
  261016   Cinemática
Gráficas de la caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
  383501   Cinemática
Gráficas del lanzamiento horizontal Observa las gráficas posición-tiempo y velocidad-tiempo en un lanzamiento horizontal.
  283233   Cinemática
Alcance y altura máxima Realiza lanzamientos oblicuos y observa el alcance horizontal y la altura máxima del proyectil.
  268319   Cinemática
Sistemas de referencia Un cuerpo puede estar en reposo o en movimiento según el sistema de referencia que consideremos.
  191989   Cinemática
Vector velocidad Mueve el punto con los botones para observar que el vector velocidad instantánea es tangente a la tr...
  57062   Cinemática
Caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
  280704   Cinemática
Principio de Independencia La bola azul se deja caer y la roja se lanza con velocidad horizontal. Observa la equivalencia de lo...
  73458   Cinemática
Laboratorio de movimiento rectilíneo Estudia los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleración constante (MRUA).
  254012   Cinemática
Lanzamiento oblicuo Si no tenemos en cuenta la influencia del aire, en el lanzamiento oblicuo el movimiento horizontal e...
  68050   Cinemática
Periodo y frecuencia en el MCU Utiliza los controles para configurar tus observaciones.
  232860   Cinemática
Distancia y desplazamiento ¿Cuál es la diferencia entre distancia y desplazamiento? Mueve el punto gris por el escenario traza...
  275261   Cinemática
Movimiento circular uniforme En el MCU se recorren ángulos iguales en intervalos de tiempo iguales.
  114720   Cinemática
Movimiento circular Usa los deslizadores para experimentar con el simulador.
  54482   Cinemática
Movimiento browniano Ajusta la velocidad de la animación con el deslizador.
  254517   Cinemática
Tiro parabólico El tiro parabólico es la composición de un movimiento acelerado y otro uniforme.
  769045   Cinemática
Gráficas del movimiento Forma de las gráficas de los movimientos rectilíneos uniformes y uniformemente acelerados. Pulsa pa...
  251761   Cinemática
Movimiento armónico simple El movimiento armónico simple interpretado como la proyección de un movimiento circular uniforme.
  125571   Cinemática
Tiro horizontal El tiro horizontal como composición de un movimiento uniforme y uno acelerado.
  327696   Cinemática
Cruzar el río Ejemplo de composición de dos movimientos rectilíneos uniformes.
  298580   Cinemática
MRUA-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  198233   Cinemática
MRUA-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  308322   Cinemática
MRU-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformes.
  268460   Cinemática
MRU-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformes.
  224641   Cinemática
Cargando...