Etiquetados con: física

Principio de Pascal Usa los botones para animar y para obtener más información.
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Laboratorio de lentes Estudia la formación de imágenes por refracción con las lentes convergentes y divergentes.
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Laboratorio de espejos Estudia la formación de imágenes por reflexión en los espejos cóncavos y convexos.
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Prisma óptico Experimenta los fenómenos de la refracción y la dispersión en el prisma óptico.
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Sistema de referencia Elige el sistema de referencia más cómodo para estudiar el movimiento del punto P.
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Notación científica Es un modo de representar cantidades mediante una técnica llamada coma o punto flotante aplicada al...
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Ondas estacionarias Las ondas estacionarias no son ondas de propagación sino los distintos modos de vibración de una cue...
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Efecto fotoeléctrico Laboratorio virtual para estudiar el efecto fotoeléctrico.
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Suma de vectores Regla del paralelogramo para sumar vectores. Componentes expresadas como (x, y)
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Vibración de una cuerda de extremos fijos El caso de la vibración de una cuerda sujeta por los dos extremos es el ejemplo típico de las cuerda...
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Onda electromagnética La luz visible es una onda electromagnética así como los rayos X de las radiografías o el infrarrojo...
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Vector de posición Vector de posición de un punto en el plano en coordenadas cartesianas y polares.
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Resta de vectores Aprende a restar vectores de forma gráfica y analítica.
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Relación entre las componentes cartesianas y polares Aprende cómo se calculan las componentes cartesianas a partir de las polares y viceversa.
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Taller de iluminación Mezcla aditiva de colores.
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Calibre Seis tipos de calibre para aprender a medir el diámetro interior, el diámetro exterior y la profundi...
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