Física / Cinemática

MRU-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformes.
  2084   Cinemática
MRUA-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  1406   Cinemática
Velocidad media y velocidad instantánea Observa la diferencia entre los conceptos de velocidad media y velocidad instantánea.
  48810   Cinemática
Movimiento rectilíneo uniforme Estudia el movimiento rectilíneo uniforme con este laboratorio virtual.
  90237   Cinemática
Sistema de referencia Elige el sistema de referencia más cómodo para estudiar el movimiento del punto P.
  47334   Cinemática
Gráfica v-t Construye la gráfica v-t del movimiento mientras conduces la moto.
  91705   Cinemática
Trayectoria La trayectoria de un punto que se mueve tiene una forma que depende del observador.
  49302   Cinemática
Laboratorio virtual de cinemática Laboratorio virtual para estudiar los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleració...
  148411   Cinemática
Gráficas de la caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
  333663   Cinemática
Gráficas del lanzamiento horizontal Observa las gráficas posición-tiempo y velocidad-tiempo en un lanzamiento horizontal.
  261983   Cinemática
Alcance y altura máxima Realiza lanzamientos oblicuos y observa el alcance horizontal y la altura máxima del proyectil.
  223858   Cinemática
Sistemas de referencia Un cuerpo puede estar en reposo o en movimiento según el sistema de referencia que consideremos.
  145660   Cinemática
Vector desplazamiento Mueve los puntos correspondientes al instante 1 y al instante 2 para ver el vector desplazamiento.
  73051   Cinemática
Vector velocidad Mueve el punto con los botones para observar que el vector velocidad instantánea es tangente a la tr...
  45822   Cinemática
Caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
  220242   Cinemática
Principio de Independencia La bola azul se deja caer y la roja se lanza con velocidad horizontal. Observa la equivalencia de lo...
  55302   Cinemática
Movimiento en una dirección Estudia los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleración constante (MRUA).
  50507   Cinemática
Lanzamiento oblicuo Si no tenemos en cuenta la influencia del aire, en el lanzamiento oblicuo el movimiento horizontal e...
  55511   Cinemática
Periodo y frecuencia en el MCU En el movimiento circular uniforme, el periodo y la frecuencia son magnitudes relacionadas con la ve...
  209197   Cinemática
Distancia y desplazamiento ¿Cuál es la diferencia entre distancia y desplazamiento? Mueve el punto gris por el escenario traza...
  217811   Cinemática
Vector de posición Vector de posición de un punto en el plano en coordenadas cartesianas y polares.
  105257   Cinemática
Cañones complementarios Al lanzar un objeto con la misma rapidez y con dos ángulos diferentes pero complementarios, las altu...
  262866   Cinemática
Movimiento circular uniforme En el MCU se recorren ángulos iguales en intervalos de tiempo iguales.
  73211   Cinemática
Movimientos circulares En el MCU se recorren ángulos iguales en intervalos de tiempo iguales.
  37689   Cinemática
Movimiento browniano Ajusta la velocidad de la animación con el deslizador.
  246850   Cinemática
Aceleración normal La aceleración normal mide el cambio en la dirección de la velocidad.
  69623   Cinemática
Tiro parabólico El tiro parabólico es la composición de un movimiento acelerado y otro uniforme.
  750876   Cinemática
Gráficas del movimiento Forma de las gráficas de los movimientos rectilíneos uniformes y uniformemente acelerados. Pulsa pa...
  192361   Cinemática
Movimiento armónico simple El movimiento armónico simple interpretado como la proyección de un movimiento circular uniforme.
  101774   Cinemática
Tiro horizontal El tiro horizontal como composición de un movimiento uniforme y uno acelerado.
  314145   Cinemática
Cruzar el río Ejemplo de composición de dos movimientos rectilíneos uniformes.
  282391   Cinemática
Coordenadas polares y cartesianas Representación de un punto en el plano en coordenadas polares y en coordenadas cartesianas.
  219612   Cinemática
Posición de un punto en la recta Coordenadas de un punto en una recta.
  33131   Cinemática
MRUA-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  169142   Cinemática
MRUA-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  272393   Cinemática
MRU-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformes.
  207088   Cinemática
MRU-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformes.
  188213   Cinemática

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