Etiquetados con: movimientos

MRU-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformes.
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MRUA-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  27508   Cinemática
Velocidad media y velocidad instantánea Mueve los puntos t1 y t2 para seleccionar un intervalo de tiempo y obs...
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Movimiento rectilíneo uniforme Estudia el movimiento rectilíneo uniforme con este laboratorio virtual.
  130155   Cinemática
Sistema de referencia Elige el sistema de referencia más cómodo para estudiar el movimiento del punto P.
  60799   Cinemática
Gráfica v-t Construye la gráfica v-t del movimiento mientras conduces la moto.
  111085   Cinemática
Trayectoria La trayectoria de un punto que se mueve tiene una forma que depende del observador.
  58523   Cinemática
Laboratorio virtual de cinemática Laboratorio virtual para estudiar los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleració...
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Gráficas de la caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
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Gráficas del lanzamiento horizontal Observa las gráficas posición-tiempo y velocidad-tiempo en un lanzamiento horizontal.
  271741   Cinemática
Alcance y altura máxima Realiza lanzamientos oblicuos y observa el alcance horizontal y la altura máxima del proyectil.
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Sistemas de referencia Un cuerpo puede estar en reposo o en movimiento según el sistema de referencia que consideremos.
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Vector velocidad Mueve el punto con los botones para observar que el vector velocidad instantánea es tangente a la tr...
  51426   Cinemática
Caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
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Principio de Independencia La bola azul se deja caer y la roja se lanza con velocidad horizontal. Observa la equivalencia de lo...
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Movimiento en una dirección Estudia los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleración constante (MRUA).
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Lanzamiento oblicuo Si no tenemos en cuenta la influencia del aire, en el lanzamiento oblicuo el movimiento horizontal e...
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Periodo y frecuencia en el MCU Utiliza los controles para configurar tus observaciones.
  218301   Cinemática
Distancia y desplazamiento ¿Cuál es la diferencia entre distancia y desplazamiento? Mueve el punto gris por el escenario traza...
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Movimiento circular uniforme En el MCU se recorren ángulos iguales en intervalos de tiempo iguales.
  90591   Cinemática
Movimiento circular Usa los deslizadores para experimentar con el simulador.
  44796   Cinemática
Movimiento browniano Ajusta la velocidad de la animación con el deslizador.
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Tiro parabólico El tiro parabólico es la composición de un movimiento acelerado y otro uniforme.
  759464   Cinemática
Gráficas del movimiento Forma de las gráficas de los movimientos rectilíneos uniformes y uniformemente acelerados. Pulsa pa...
  219896   Cinemática
Movimiento armónico simple El movimiento armónico simple interpretado como la proyección de un movimiento circular uniforme.
  112167   Cinemática
Tiro horizontal El tiro horizontal como composición de un movimiento uniforme y uno acelerado.
  319753   Cinemática
Cruzar el río Ejemplo de composición de dos movimientos rectilíneos uniformes.
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MRUA-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  184653   Cinemática
MRUA-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformemente acelerados.
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MRU-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformes.
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MRU-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformes.
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