Física / Cinemática

MRU-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformes.
  51492   Cinemática
MRUA-Gráfica a-t Observa la gráfica a-t para los movimientos uniformemente acelerados.
  37693   Cinemática
Velocidad media y velocidad instantánea Mueve los puntos t1 y t2 para seleccionar un intervalo de tiempo y obs...
  78463   Cinemática
Movimiento rectilíneo uniforme Estudia el movimiento rectilíneo uniforme con este laboratorio virtual.
  149750   Cinemática
Sistema de referencia Elige el sistema de referencia más cómodo para estudiar el movimiento del punto P.
  66628   Cinemática
Gráfica v-t Construye la gráfica v-t del movimiento mientras conduces la moto.
  121930   Cinemática
Trayectoria La trayectoria de un punto que se mueve tiene una forma que depende del observador.
  63873   Cinemática
Laboratorio virtual de cinemática Laboratorio virtual para estudiar los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleració...
  232425   Cinemática
Gráficas de la caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
  369284   Cinemática
Gráficas del lanzamiento horizontal Observa las gráficas posición-tiempo y velocidad-tiempo en un lanzamiento horizontal.
  277000   Cinemática
Alcance y altura máxima Realiza lanzamientos oblicuos y observa el alcance horizontal y la altura máxima del proyectil.
  257661   Cinemática
Sistemas de referencia Un cuerpo puede estar en reposo o en movimiento según el sistema de referencia que consideremos.
  179054   Cinemática
Vector desplazamiento Mueve los puntos correspondientes al instante 1 y al instante 2 para ver el vector desplazamiento.
  85384   Cinemática
Vector velocidad Mueve el punto con los botones para observar que el vector velocidad instantánea es tangente a la tr...
  54053   Cinemática
Caída libre Estudia la caída libre de un cuerpo con este simulador. En el simulador se desprecia la influencia d...
  265136   Cinemática
Principio de Independencia La bola azul se deja caer y la roja se lanza con velocidad horizontal. Observa la equivalencia de lo...
  67287   Cinemática
Movimiento en una dirección Estudia los movimientos rectilíneos sin aceleración (MRU) y con aceleración constante (MRUA).
  68733   Cinemática
Lanzamiento oblicuo Si no tenemos en cuenta la influencia del aire, en el lanzamiento oblicuo el movimiento horizontal e...
  64661   Cinemática
Periodo y frecuencia en el MCU Utiliza los controles para configurar tus observaciones.
  224184   Cinemática
Distancia y desplazamiento ¿Cuál es la diferencia entre distancia y desplazamiento? Mueve el punto gris por el escenario traza...
  260575   Cinemática
Vector de posición Vector de posición de un punto en el plano en coordenadas cartesianas y polares.
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Cañones complementarios Al lanzar un objeto con la misma rapidez y con dos ángulos diferentes pero complementarios, las altu...
  270346   Cinemática
Movimiento circular uniforme En el MCU se recorren ángulos iguales en intervalos de tiempo iguales.
  101022   Cinemática
Movimiento circular Usa los deslizadores para experimentar con el simulador.
  49693   Cinemática
Movimiento browniano Ajusta la velocidad de la animación con el deslizador.
  252229   Cinemática
Tiro parabólico El tiro parabólico es la composición de un movimiento acelerado y otro uniforme.
  763355   Cinemática
Gráficas del movimiento Forma de las gráficas de los movimientos rectilíneos uniformes y uniformemente acelerados. Pulsa pa...
  235017   Cinemática
Movimiento armónico simple El movimiento armónico simple interpretado como la proyección de un movimiento circular uniforme.
  117206   Cinemática
Tiro horizontal El tiro horizontal como composición de un movimiento uniforme y uno acelerado.
  323286   Cinemática
Cruzar el río Ejemplo de composición de dos movimientos rectilíneos uniformes.
  293703   Cinemática
Coordenadas polares y cartesianas Representación de un punto en el plano en coordenadas polares y en coordenadas cartesianas.
  227933   Cinemática
Posición de un punto en la recta Coordenadas de un punto en una recta.
  37808   Cinemática
MRUA-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformemente acelerados.
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MRUA-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformemente acelerados.
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MRU-Gráfica e-t Observa la gráfica e-t para los movimientos uniformes.
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MRU-Gráfica v-t Observa la gráfica v-t para los movimientos uniformes.
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